FIFA20, consigli sui moduli da usare alla GDMCup: 4-3-2-1 e 4-3-3
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Data: 20/04/2020 -

FIFA20, consigli sui moduli da usare alla GDMCup: 4-3-2-1 e 4-3-3

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Si avvicina la GDM Cup. Martedì 21 e mercoledì 22 aprile sarà, infatti, selezionato tra 256 sfidanti il player ufficiale della sezione eSports di Gianlucadimarzio.com. Continuiamo, quindi, a parlare dei moduli più efficaci e, in questo caso, del 4-3-2-1 e del 4-3-3

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4-3-2-1 per il contropiede

E' un modulo abbastanza apprezzato e, grazie alle sue caratteristiche, ottimo per il contropiede. Si gioca con 4 difensori, 3 centrocampisti, 2 trequartisti e una punta. L'"albero di Natale" permetterà di coprire gran parte del campo e soprattutto di ripartire efficacemente al contrattacco rinunciando, però, a degli esterni prettamente offensivi. I terzini, infatti, potranno anche iniziare l'azione, ma non dovranno mai essere utilizzati come attaccanti, così da evitare il contropiede avversario. Fondamentale sarà la velocità nei centrocampisti, invece, che potranno avere propensioni sia offensive che difensive, ma bisognerà sempre mantenere un regista, capace di coprire con efficacia, davanti la difesa. I due trequartisti saranno di grande tecnica e inserimento per fare da supporto all'unica punta presente. E proprio l'attaccante potrà essere o un falso nueve (come Mertens nel Napoli di Sarri), e quindi in grado di dialogare in spazi stretti e sfruttare i corridoi con la velocità, o una punta un po' meno veloce ma possente, se l'intento è quello di tenere palla per mandare in gol gli altri due attaccanti. Per questo modulo, i valori fondamentali dei giocatori saranno accelerazione e velocità.

Ecco, quindi, le indicazioni da dare ai giocatori: TD e TS "restano dietro in attacco", così come il CC. I CCS e CCD potranno, invece, svariare. ATS e ATD "inserisci alle spalle". Così come l'ATT

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4-3-3? Si, ma con il "falso nueve"

Uno dei moduli più usati nel calcio odierno. Parola d'ordine: possesso palla. Il Barcellona o il Real Madrid sono ottime squadre per questo schema. Nei centrocampisti si sacrificherà leggermente la velocità, ma dovranno essere in grado di calciare con entrambi i piedi per dialogare efficacemente tra loro e, di conseguenza, possedere alte statistiche di "passaggio". Fondamentali almeno "4 stelle piede debole". Molto veloci, invece, le ali, per andare in profondità sulle fasce. Unico neo del 4-3-3, quest'anno, è il lavoro che andrà a svolgere la punta di ruolo. Su Fifa20 si segna pochissimo di testa ed è difficile fare gol anche da calcio d'angolo. Si può ipotizzare, però, un 4-3-3 con una punta agile che velocizzi il gioco e che possa sfruttare la verticalizzazione per attaccare nel minor tempo possibile l’avversario alle spalle della sua ultima linea. La punta centrale sfrutterà maggiormente i cross bassi rispetto a quelli alti. Per la difesa a 4 valgono le stesse regole esposte nel paragrafo sopra: i terzini resteranno dietro. Tranne che si voglia provare, negli ultimi minuti, una sortita ultra-offensiva in una fase del match con punteggio a sfavore.

Le indicazioni per i giocatori sono: TD, TS e CDC "restano dietro in attacco", CCD e CCS di grande tecnica. AD e AS "inserisciti alle spalle, Taglia dentro". ATT "inserisciti alle spalle".

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