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GDM Cup, oggi le finali tra i 16 giocatori rimasti

La GDM Cup è pronta a concludersi. Nella prima giornata si sono scontrati in 256, e oggi ne restano solamente 16. Chi diventerà il primo player ufficiale della sezione eSports di Gianlucadimarzio.com? Lo scopriremo questa sera, a partire dalle 19. Ottavi, quarti, semifinali e finale. Tutto si deciderà oggi, 22 aprile. Di seguito, i nomi degli ultimi 16 qualificati che si contenderanno la vittoria finale.

GLI OTTAVI DI FINALE TRA I 16 RIMASTI

Questi gli ottavi di finale da cui si ripartirà questa sera:

PorroFrancesco21-Matbianchi

Johnny_LeWa00-Diego

mazzu0208-LLaserTP

Renitubers-soloLibano

Push707-kekkopianell2

Roberto-gigiboy444

leobona02-ilbello65

TatoTeo98-andrew99973

Ricordiamo urgentemente a tutti i 16 finalisti di iscriversi a Discord e di entrare nel canale ufficiale della GDM Cup (attraverso QUESTO LINK). Per qualsiasi problematica, in questo modo, sarà facile contattare un admin del torneo e risolvere tutto.

Leggi la nostra sezione eSports: squadre, moduli, tattiche e tutti i consigli per affrontare la GDM Cup

REGOLAMENTO GENERALE

Il regolamento generale (QUI quello completo) è lo stesso di ieri. Sul seguente link della piattaforma Toornament dovrete vedere il vostro avversario andando su “My Games”. Qui troverete sempre a ogni round il vostro prossimo avversario. Invece andando su “Matches” potrete visionare l’intera griglia con tutti i partecipanti e i risultati dei vari match. Quando avete visionato il vostro avversario cliccate sul suo nome e troverete le informazioni relative al suo ID PSN per poterlo aggiungere su Playstation e procedere all’incontro.

1.1 -MODALITA' TORNEO:

Amichevoli online

1.2-SQUADRE UTILIZZABILI:

Tutte, tranne squadre femminili (per un problema relativo al gioco che non permette di far scontrare squadre femminili con squadre maschili)

1.3-MODALITA' DI ATTIVAZIONE MATCH:

Facendo fede al tabellone, che troverete qui: i 2 giocatori si devono aggiungere su PSN e quello che è più in alto dei 2 sul tabellone deve creare la lobby di gioco andando su “Amichevoli online” e invitando l'avversario. Fondamentale che i 2 giocatori siano amici su PSN, quindi aggiungetevi a vicenda.

1.4 -SETTAGGI DI GIOCO:

I settaggi di gioco devono essere:

Durata tempo: 5minuti

Comandi: Qualsiasi

Velocità di gioco: Normale

Tipo di Rosa: Online

N.B. in caso di pareggio al termine dei 90 minuti, non essendoci supplementari e rigori dovrà essere riavviato il match e il primo dei due giocatori che segna un goal avrà vinto il match.

1.5-REPORT RISULTATO FINALE MATCH:

Alla fine del match sarà compito del giocatore vincitore riportare sul sito il risultato del match con questo procedimento. 

Dal sito toornament.com, accedere al proprio profilo e procedere come segue:

1-cliccare su "My matches"

2-cliccare sul torneo

3-cliccare su "Report" e inserire il risultato.

SI RACCOMANDA di fare sempre una foto con il risultato finale da esibire all’Admin staff in caso di problematiche.

A questo punto tornare sul tabellone, controllare chi è il prossimo avversario e ripetere le operazioni di modalità di attivazione Match (vedi punto 1.3)

1.6-DISTRIBUZIONE TURNI DI GIOCO:

Nella prima giornata del torneo (21 aprile) verranno giocati i primi 4 turni mentre nella seconda giornata (22 aprile) si concluderà il torneo.

RITARDI: I ritardi oltre i 15 minuti dall’orario di inizio del torneo o dall’orario di report fine match, potrebbero essere punibili con la squalifica dal torneo

1.7-CODICE DI COMPORTAMENTO:

Si raccomanda tassativamente il massimo rispetto nei confronti dell'avversario. Il torneo viene organizzato nel rispetto delle regole di fairplay. La violazione di questo punto comporterà, a discrezione dello staff, l'eventuale squalifica dal torneo.

1.8-MODALITA' DI CONTATTO STAFF PER DUBBI O PROBLEMATICHE:

Per qualsiasi problematica relativa al torneo potete contattare lo staff accedendo al server Discord della GDM Cup al seguente link. 

1.9- Lo staff si riserva di cambiare il regolamento in qualsiasi momento comunicando via email eventuali novità a riguardo.

Redazione

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